LE SSERAFIM이 돌아왔고, 그들은 게임을 가져왔습니다
LE SSERAFIM에 대한 이야기를 하자면 — 그들은 결코 안전하게 플레이하는 그룹이 아니었고, 그들의 최신 행보가 바로 그 사실을 증명합니다. 5인조 K-pop 그룹은 7월 11일 두 번째 싱글 앨범 Made My Night을 발표했는데, 이는 그들의 마지막 컴백 이후 약 4개월 만의 일입니다. 그리고 이번에는 게임계의 가장 큰 이름 중 하나인 오버워치를 함께 가져왔습니다.
앨범과 같은 이름의 타이틀곡 뮤직비디오는 블리자드 엔터테인먼트의 전 세계적으로 인기 있는 팀 기반 슈팅 게임인 오버워치와 공동 제작되었으며, 전체 앨범이 발매되기 전에 자정에 공개되었습니다. K-pop과 게임이 한동안 서로 어울려왔지만, 이번 협업은 진정한 헌신처럼 느껴집니다.
노래의 실제 의미
타이틀곡 "Made My Night"는 제목 그대로입니다 — 특별한 사람과 기억에 남는 밤을 보내는 것에 대한 기분 좋은 앤섬으로, 가장 친한 친구들과의 드라이브 중에 듣고 싶은 그런 노래입니다. 그룹은 이 곡이 2023년 히트곡 "Perfect Night"보다 더 성숙한 매력을 가지고 있다고 설명하며, 새로운 곡이 그 노래의 "언니" 버전 같다고 말했습니다.
앨범의 두 번째 트랙 "AEIOU"는 다른 각도를 취하고 있습니다. 감정을 숨기지 않고 사랑에 뛰어드는 것에 대한 노래로, 주저함이나 두려움이 없습니다. 두 곡이 함께 앨범에 자신감 있는 따뜻함을 주며, 멤버들은 이전의 더 강렬한 작업들에 비해 조금 더 여유로운 느낌이 든다고 전했습니다.
"LE SSERAFIM의 음악에서 항상 느껴지는 자신감은 여전히 존재하지만, 이번에는 더 성숙한 매력과 부드럽고 편안한 사운드가 함께합니다." — Huh Yunjin, Made My Night이 과거의 발매와 어떻게 다른지에 대해
오버워치 뮤직비디오의 비하인드
뮤직비디오가 어떻게 만들어졌는지가 정말 흥미롭습니다. 멤버 사쿠라는 MV에서 오버워치 영웅 D.Va와 D.Mon이 실제로 그룹을 구하는 장면이 등장한다고 설명하며, 실사 영상과 애니메이션이 매끄럽게 결합되어 LE SSERAFIM이 진정으로 오버워치 세계에 들어간 것처럼 느껴진다고 말했습니다.
카즈하(나카무라 카즈하)는 촬영 중 재미있는 비하인드 스토리를 공유했습니다: 촬영할 때 멤버들은 CG 요소를 보지 않고 장면을 연기해야 했으며, 애니메이션이 어디에 나타날지에 대한 설명만을 의존했습니다. 그녀는 최종 결과물을 보고 얼마나 잘 결합되었는지에 정말 놀랐다고 전했습니다.
김채원은 협업을 기념하기 위해 게임 캐릭터의 시각적 에너지를 담고 싶었다고 덧붙였고, 사쿠라는 전체 트랙이 영어로 녹음되었다고 언급했습니다 — 이는 가능한 한 넓은 청중에게 다가가기 위한 의도적인 선택이며, 가사가 전 세계 청중에게 명확하게 전달될 수 있도록 발음에 특별한 주의를 기울였습니다.
그룹의 Q&A에서의 솔직한 이야기
그들은 소속사 소스 뮤직을 통해 발매 전 서면 Q&A를 진행했습니다. 공유할 만한 몇 가지 하이라이트:
- 김채원은 처음 듣자마자 이 노래를 사랑하게 되었고, 녹음 세션에 들어갈 때 자신감이 넘쳐서 프로듀서들이 그녀의 테이크를 "완벽하다"고 불렀으며, 한 번에 끝냈다고 말했습니다.
- 홍은채는 이전 작업에서의 강렬하고 대담한 색상에서 이번에는 더 세련되고 편안한 느낌으로 변화했다고 설명하며, 멤버들 간의 화학 작용이 눈에 띄게 강해졌다고 언급했습니다.
- 허윤진은 이 곡이 LE SSERAFIM의 평소보다 낮은 음역대에 위치하며, 고음 애드립이 곳곳에 뿌려져 있어 적절한 톤을 찾는 데 상당한 노력이 필요했다고 강조했습니다.
- 사쿠라는 최근 여가 시간에 오버워치를 실제로 하고 있었고, 그래서 협업이 더욱 개인적으로 느껴졌다고 말했습니다.
"Made My Night"를 언제 듣는 것이 좋냐는 질문에 그룹은 꽤 공감가는 대답을 했습니다: 로드 트립 중, 여자들끼리의 밤 외출 중, 친구들을 만나기 위해 준비할 때 — 또는 당연히 오버워치를 하면서요.
K-Pop 버블을 넘어서는 목표
이번 컴백에서 멤버들이 가장 분명히 표현한 목표 중 하나는 헌신적인 K-pop 팬을 넘어서는 청중에게 다가가는 것입니다. 사쿠라는 특히 게이머를 목표 청중으로 지목했으며, 홍은채는 사람들이 LE SSERAFIM과 오버워치 간의 시너지를 느끼기를 바라며, K-pop을 따라본 적이 없는 사람들에게도 공감이 되기를 희망한다고 말했습니다.
그룹은 블리즈컨 2026 — 블리자드 엔터테인먼트의 대표 게임 컨벤션 — 을 그들이 적극적으로 준비하고 있는 다가오는 이정표로 언급하며, 팬들이 이 파트너십에서 더 많은 것을 기대할 수 있다고 암시했습니다.
카즈하는 좀 더 가벼운 톤으로, 사람들이 공연에서 시계 확인 포인트 안무를 따라 해보기를 희망한다고 덧붙이며, 누구나 집에서 시도할 수 있을 만큼 간단하고 귀엽다고 말했습니다.
LE SSERAFIM의 다음 계획
음악을 넘어, 그룹은 현재 세계 투어 중에 있으며, 멤버들은 활동 중인 투어 동안 새로운 음악을 발표하는 것이 그들뿐만 아니라 팬인 FEARNOT에게도 선물 같은 기분이라고 전했습니다. 허윤진은 전 세계 여러 도시에서 FEARNOT 멤버들을 만나는 기대감이 최근 그녀의 밤을 특히 의미 있게 만들어주었다고 말했습니다.
LE SSERAFIM은 김채원, 사쿠라(미야와키 사쿠라), 허윤진, 카즈하, 홍은채로 구성되어 있으며, 2022년 5월 소스 뮤직, HYBE의 자회사로 데뷔했습니다. 불과 몇 년 만에 그들은 에너지 넘치는 공연과 자신감 있는, 운동선수에서 영감을 받은 브랜드 아이덴티티로 명성을 쌓아왔습니다. 이번 최신 발매는 그들이 이제 게임 세계로 그 아이덴티티를 적극적으로 확장하고 있음을 시사하며, 오버워치의 글로벌 플레이어 기반이 얼마나 거대한지를 고려할 때, 이는 스마트한 방향입니다.
This article is based on reports from Heraldmuse, Maeil Business, Yonhap News.
